La apertura es la fase inicial de una partida de ajedrez en la que los primeros movimientos determinan el tipo de medio juego que se desarrollará. Se percibe como un plan porque las pequeñas decisiones tomadas al principio suelen tener repercusiones duraderas. El movimiento de un peón puede fijar una estructura de peones —es decir, la disposición de los peones que determina por dónde pueden moverse las piezas y qué casillas resultan débiles o fuertes—. El movimiento de una pieza puede sugerir rutas para las piezas, indicando las casillas que estas utilizarán habitualmente para alcanzar posiciones ventajosas. Por último, el movimiento del rey —o la ausencia del mismo— influye en la seguridad del rey, condicionando la dificultad que tendrá el oponente para atacarlo.
Para apreciar cómo uno o dos movimientos de peón pueden cambiarlo todo, compare algunas configuraciones centrales habituales y observe cómo distintas piezas encuentran su ubicación natural en casillas diferentes.
Debido a esas decisiones iniciales, este curso aborda las aperturas famosas como conjuntos de ideas, y no como secuencias que debas memorizar. Aprenderás a reconocer qué pretende construir una apertura.
Aunque las aperturas parecen muy variadas, la mayoría de las buenas jugadas iniciales cumplen uno de estos tres objetivos:
Cuando no sepas qué jugar, preguntarte a qué objetivo sirve una jugada te servirá de guía fiable. Prueba a clasificar algunas jugadas de ejemplo según estos tres objetivos y observa cuántas de ellas cumplen una doble función.
Regla general Si desarrollas tus piezas mientras disputas el centro, por lo general tu posición se juega con mayor facilidad.
Un principio es una pauta sencilla, como desarrollar las piezas, no mover la misma pieza varias veces y evitar sacar la dama demasiado pronto. Los principios ayudan a los principiantes porque reducen el caos. Una excepción ocurre cuando se infringe un principio para obtener una ventaja clara, como ganar tiempo, crear una amenaza o alcanzar una estructura de peones que se comprende bien.
Muchas aperturas famosas son, en esencia, excepciones bien probadas. Una dama que sale pronto puede estar segura si no es posible acosarla eficazmente. Un peón de flanco puede tener sentido si prepara un fuerte golpe central más adelante. Incluso repetir jugadas puede resultar útil si provoca debilidades o permite obtener información.
Analiza algunas infracciones comunes de los principios y céntrate en la razón por la que pueden funcionar cuando se ejecutan en el momento adecuado.